NBA 2K23 2022. szeptember 9-én fog megjelenni, és a 2K fejlesztők nyilvánosan beszélnek a fő kosárlabda-szimulátor jelentős változásairól és a következő rész jelentős fejlesztéseiről. Az idei NBA 2K figyelemreméltó fejlesztései közé tartozik a továbbfejlesztett Pro Stick, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy minden eddiginél feltűnőbb cselezéseket és hangsúlyosabb dunkokat hajtsanak végre, fejlettebb mesterséges intelligencia csapatok, amelyek úgy reagálnak az Ön játékstílusára, mint az igazi NBA-csapatok, egy új réteges jelvényrendszer, és persze az a lehetőség, hogy leakaszthat a peremről, amikor csak akarja.
“NBA 2K23 már majdnem itt van, és olyan játékmeneti fejlesztéseket tartalmaz, amelyek minden szempontból növelik a verseny intenzitását. Az idei év számunkra legfontosabb pillére egy szóban összefoglalható: Hitelesenticitás” – áll a fejlesztőcsapat közleményében.
A cím első előzetese július végén jelent meg.
A közelmúltban a média képviselőivel tartott játékmeneten a 2K fejlesztőcsapat bemutatta az új címben bevezetett vagy módosított játékmenet összes főbb változását.
A pálya támadó oldalán
Nak,-nek NBA2K22, a fejlesztőcsapat valóban arra koncentrált, hogy tökéletesítse a játékot a pálya védekező oldalán. De ebben a szezonban ismét lendül a labda, és sok fejlesztés történik a támadásban.
A legnagyobb hír az, hogy új gesztuskombinációkkal egészülnek ki a Pro Stick vezérlői között. A játékosok mostantól számos Pro Stick kombóhoz férhetnek hozzá (az úgynevezett dupla dobásokhoz és visszakapcsolásokhoz), amelyek számos új fegyvert mutatnak be a lövöldözés és a labdakezelés terén egyaránt.
Az elmúlt években az NBA 2K igazán a lövöldözésre összpontosított, az igazi játékot a 3 pontos lövöldözők generációja uralja. De mivel az olyan slasherek, mint Giannis Antetokounmpo, LeBron James és Jimmy Butler még mindig nagy hullámokat vertek és uralják a meccseket, a fejlesztőcsapat tudta, hogy arra kell koncentrálniuk, hogy a labda a festékbe kerüljön. A dunkok esetében az NBA 2K22 mért ügyességi dunkjai (a nehéz dunkok forgalomra kényszerítésének képessége időzített lövésmérővel) visszatérnek, deátfogó merítésvezérlés Hagyja, hogy a játékosok pontosan úgy dunkoljanak, ahogy akarnak, anélkül, hogy véletlenül elsütnének egy olyan ügyességi dunk-ot, amelyiket nem feltételezve.
A fejlesztők felni-lógókat is hozzáadtak a keverékhez, így a lejátszó a mennydörgő dunk után is a peremen maradhat egy kis stílus kedvéért. Az új generációs konzolokon ez a funkció fizikai alapú szimulációval készült a szuperrealisztikus testmozgások érdekében. Legyen azonban óvatos – ha túl sokáig kitart, biztosan kihívhatják technikai hiba miatt.
Ezek a Pro Stick mozdulatok a játékon belüli slasherek számára is hasznosak lesznek, hogy euro step-et és bölcsőt helyezzenek el a kosár körül. És most a fizikailag erősebb játékosok egyedi animációkkal rendelkeznek, amelyek valóban jelzik, hogy mennyire képesek legyőzni a gyengébb játékosokat, és mégis kapnak egy vödröt. Rengeteg új cselekvőanimáció és nagyobb mozdulat is lesz, bár most már pontosabb energiakimerülés is társul hozzájuk, így az őrök ne spameljék a cselekvő mozdulatokat egész nap.
A sorozat régi rajongói örömmel hallják, hogy a lövésmérők idén személyre szabhatók lesznek, és öt új lövésmérő közül választhatnak, és a következő évben további 15 darabot nyithatunk meg a Seasons segítségével.
Ideje D-re. játszani

Noha a védekező játékmenet nem ráz meg annyira, számos változás még mindig várat magára. A labda elleni védekezéshez a játékosok egy új jelzőt fognak észrevenni a labdakezelőn, amikor védekező pozícióban vannak – ez egy új védekező árnyékmechanizmus, amely lehetővé teszi, hogy a védekező játékosok megpróbálják valamilyen módon kényszeríteni a labdakezelőket.
“A nagy védők előre tudják látni, hogy a labdakezelő hol támad, és most egyértelműbb jutalmat kapnak érte” – írta a fejlesztőcsapat. „Az árnyékrendszer működik mind a labdavédőknél, akik a határt és a kapufát őrzik, és jól kommunikál a támadással és a védelemmel is, hogy az összecsapásokat miért kell úgy megoldani, ahogyan teszik.”
A blokkolás nagyjából ugyanígy fog működni, de a csapat alaposan átdolgozta a hatékonyságát, hogy a blokkokat valósághűbbé tegye. „Nincs többé olyan kis gárda, aki LeBron James-szintű üldözési blokkokat húz, mint tavaly. Azt is észre fogja venni, hogy a jó dunkerek labdabiztonsága jelentősen javult. – írta a csapat. Azonban ezek a kisebb védők továbbra is hasznosak lesznek a meghajtók továbbfejlesztett labdaszalag-mechanikájával.
Jelvényváltozások

Annak megakadályozása érdekében, hogy a játékosok csak a legnépszerűbb és legerősebb jelvényeket használják a MyPLAYER és a MyTEAM módban, NBA 2K23 négyrétegű jelvényrendszert vezet be. Az erősebb jelvények ritkábbak és drágábbak lesznek feloldása, míg a látszólag kevésbé erős jelvények gyakoribbak és könnyebben egymásra rakhatók.
A változtatás oka az volt, hogy nehéz döntések meghozatalára ösztönözze a játékosokat a jelvényreceptek megalkotásakor, értékesebbé tegyék a felszerelést mint funkciót, és általánosságban jobb egyensúlyt teremtsenek a jelvényes játékban.
Továbbfejlesztett AI csapatok
A 2K fejlesztőcsapat ebben az évben az AI-játékosok és edzők fejlesztésén dolgozott, és ez volt a fő hangsúly ebben a következő részben. Az AI-játékosok elolvashatják a szokásaidat, és hozzáigazíthatják játékstílusukat a sajátodhoz, olyan döntéseket hozhatnak, amelyek továbbadódnak valós társaik kosárlabda IQ-jának, és sokkal jobb elképzelésük van arról, hogy mit játszanak ellened.
Hasonlóképpen, ebben az évben az AI-edzők módosítják a védekezési stratégiákat, a játéktempót, és jóval nagyobb sikeraránnyal hajtanak végre cseréket.
„Idén a pálya mindkét oldalán javuló játékmenetet fog látni, aminek több győzelemben és zökkenőmentesebb akciókban kell lennie” – írta a csapat. “Alig várjuk, hogy a közösség megtapasztalhassa az idei játékmenetet, teljesen új funkciókat fedezzen fel, és sok olyan rejtett dolgot fedezzen fel, amelyeket a játékba becsempésztünk.”
NBA 2K23 2022. szeptember 9-én jelenik meg a jelenlegi generációs platformokon, mint például a PlayStation 5 és az Xbox X|S, valamint az előző generációs rendszereken, mint például a PlayStation 4, PlayStation 4 Pro Xbox One X, Nintendo Switch és Steam PC-re.
Szerkesztői ajánlások