A Move-to-Earn alkalmazások kriptopénzben fizetnek a képzésért

snéhányunk egy futópadra néz, drámaian felsóhajt, és kijelenti: „Nem tehetted” Fizetés menjek edzőterembe.” Másokat azonban megvesztegethetnek, hogy kis mennyiségű, homályos kriptovalutával edzenek.

Az utóbbi csoportba tartozók a keresett alkalmazások célközönsége, amelyek kriptovalutával, nem helyettesíthető tokenekkel (NFT-k, amelyek egyedi digitális tokenek) vagy pontokkal jutalmazzák a felhasználókat a sportért cserébe (például bankkártyával keresnek). . Például a Sweatcoin alkalmazásban a felhasználók minden 1000 lépés után egy kriptovaluta tokent – ​​vagy Sweatcoint – kapnak; ezek tárolhatók vagy árukra vagy szolgáltatásokra cserélhetők. Több tucat hasonló platform létezik, és úgy tűnik, hogy a tendencia egyre nagyobb teret hódít: Usain Bolt olimpiai sportoló nemrégiben bejelentette, hogy partnerségre lép a hamarosan induló Step alkalmazással, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy NFT-t és kriptovalutát keressenek olyan fizikai tevékenységekhez, mint pl. kocognak vagy sétáltatják a kutyájukat.

A koncepció új értelmet ad a profitnak az edzőteremben. “Ez egy teljesen új módja annak, hogy motiválják az embereket az edzésre, és mindig nagyszerű jutalmat kapni az edzésért” – mondta Kevin Harris, a kaliforniai Redondo Beach személyi edzője, aki olyan alkalmazásokkal kísérletezett, mint a Sweatcoin. “Sokan többet mozognának, ha nem gondolnák, hogy másról is lemaradnak, például a munkaidőről vagy a pihenésre és kikapcsolódásra szánt időről.” A pénzügyi ösztönzők vonzóbbá teszik a fitneszt, mondja.

Olvass tovább: Az Ethereum mögötti ember aggódik a kriptográfia jövője miatt

Stefan Ateljevic, egy szerbiai vállalkozó hónapokig használta a STEPN-t, amely a gyakorlást kriptoval jutalmazza, amely kiváltható vagy az alkalmazás élményének frissítésére használható. Az év elején, amikor a kriptopénzek iránti kereslet meghaladta a kínálatot, „több mint 100 dollárt kerestem naponta” kriptovalutával – mondja Ateljevic. „Az ötlet zseniális, mert kikényszeríti az embereket a házból, a la Pokémon Go. Mentálisan és fizikailag semmi sem jobb a strébereknek, mint minden nap egy jó edzést végezni.” Elmondása szerint amellett, hogy tisztességes mennyiségű kriptovalutát keresett, leadott néhány kilót, és elkezdett élvezni az edzést.

A kriptográfiai felhasználókat jutalmazó, mozgatható és kereshető alkalmazások új lendületet adnak egy régi koncepciónak. A kutatókat régóta érdekli az, hogy a testmozgással kapcsolatos pénzügyi ösztönzők hatékonyak-e, mivel az amerikai felnőttek mindössze 23%-a végzi el hetente a szövetségileg ajánlott mennyiségű aerob és izomerősítő gyakorlatot. “Számos bizonyítékunk van arra, hogy működnek” – mondta Katherine Milkman, a Pennsylvaniai Egyetem Wharton School professzora, aki a viselkedési közgazdaságtanra és a viselkedés megváltoztatására specializálódott.

Egy 2013-ban végzett metaanalízis szerint a American Journal of Preventive MedicineA heti 2 és 46 dollár közötti pénzügyi ösztönzők hat hónapig növelték a testmozgásban való részvételt, és különösen hatásosak voltak az ülő felnőtteknél. Más kutatások kimutatták, hogy még kis mennyiségek – például lépésenkénti egy ezred százalék – következetes bevitele megnövekedett fizikai aktivitáshoz vezetett.

Egy 2021-ben megjelent tanulmány Természet azt találta, hogy a kis pénzbeli jutalmak, például a keresőalkalmazásokon keresztül gyűjtött jutalmak fontos szerepet játszhatnak az emberek mozgásra motiválásában. A tanulmányban közel 62 000 amerikai sportoló vett részt különféle digitális programokban, amelyek fizikai aktivitásra ösztönöztek. A résztvevők kisebb pénzjutalmat szerezhettek, például 1,75 dollár Amazon-pontot, ha edzőterembe járnak, vagy 9 centet, ha edzés kihagyása után visszatérnek az edzőterembe. E beavatkozások közel fele 9%-ról 27%-ra növelte a heti edzőtermi látogatást.

“Ha már motivált egy bizonyos cél elérése érdekében, a gamification további motivációnak tűnik” – mondta Milkman, a tanulmány társszerzője. „Ez igaz, még akkor is, ha csak pontokat szerez, és szó szerint nincs értéke. Még a szimbolikus jutalom is működik.”

Milkman azt jósolja, hogy a jövőben több ösztönzőt fogunk látni a testmozgásra, talán az egészségbiztosítók részéről. „Nyilvánvaló nyereménynek tűnik kis jutalmat ajánlani valamiért, ami olyan jó az Ön számára, és csökkenti a költségeket” – mondja.

Olvass tovább: VR-interjú a „We Met in Virtual Reality” című filmet készítő rendezővel

De van egy fogás. Egyes kriptovaluta alapú, keresetet segítő alkalmazások kezdeti befektetést igényelnek: például néhány száz dollárt kell költenie egy NFT-re „digitális tornacipő” formájában. (Ateljevic emlékszik, hogy körülbelül 900 dollárt költött STPN-re.) Ezek a vásárlások az egyik módja annak, hogy a pénzkereső alkalmazások pénzt keressenek; az alkalmazás készítői általában jutalékot is kapnak az összes megszerzett kriptovalutáért.

A kutatások azt mutatják, hogy a saját pénz kockára tétele valóban növeli az elkötelezettséget. „Tudjuk, hogy a veszteségek nagyobbak, mint a nyereségek” – mondja Milkman. – Szóval szerintem nem ártana, sőt, még segíthet is.

A kriptográfia ingadozása azonban szerencsejátékká teszi ezeket az alkalmazásokat, ha hosszú távú edzési szokást kell kialakítani. Például májusban visszaesett a kriptovaluták iránti kereslet, és az Ateljevic eladta kriptopénzeinek nagy részét, és abbahagyta az alkalmazás használatát. Most “itt-ott” edz, de “ha kriptoban fizetnek érte, akkor sokkal jobb.” Ezen alkalmazások másik hátránya, hogy a legtöbbjük bizonyos ügyességet vállal a kriptovalutákkal és a technológiával. Azoknak, akik szeretnének kipróbálni a kereskedési célú alkalmazásokat, okostelefonra, esetleg okosórára, esetleg web3-as pénztárcára lesz szükségük, amely lehetővé teszi kriptovaluták tárolását, küldését és fogadását. Az ilyen akadályok szinte hatástalanná teszik ezeket az alkalmazásokat abban, hogy a lakosság jelentős részét több mozgásra ösztönözzék. „Minél több akadályt állít valaki elé, annál bonyolultabb valamit készíteni, annál alacsonyabb a felhasználás és a haszon” – mondja Milkman. Ez nem azt jelenti, hogy ezek a platformok nem hasznosak, hanem azt, hogy nem feltétlenül vonzóak vagy hatékonyak.

Ha szeretné kipróbálni a koncepciót, a következőket kell tudnia három népszerű pénzkereső alkalmazásról:


MetaGym

Miután több mint 20 évet eltöltött a fitnesziparban, beleértve a személyi edzői munkát is, Eddie Lester úgy döntött, hogy egyesíti szenvedélyét, hogy segítsen az embereknek formába hozni a kriptovaluták iránti növekvő érdeklődését. Az eredmény a MetaGym, egy 2021-ben piacra dobott futurisztikus eszköz, amely a fitneszt, az alvást és a meditációt jutalmazza.

Kezdetben a felhasználók emberszerű NFT-avatarokkal vannak felszerelve, amelyek körülbelül 100-300 dollárba kerülnek, és a neve MetaGym Buddies. „Majdnem olyan, mint az edzőterem-tagságod” – mondja Lester. „Az NFT megvásárlásával hozzáférést kap a platformunkhoz, amely rendelkezik a bevételszerzési mechanizmusokkal, de számos egyéb előnnyel is.”

A platformra való bejelentkezés után csatlakoztassa az alkalmazást okosórájához vagy más viselhető fitneszkövetőhöz, valamint egy web3 pénztárcához. Amint a bevételszerzési mechanizmus augusztusban elindul, az egészségügyi tevékenységet, például edzést vagy meditációt végző felhasználók kriptovaluta tokeneket kapnak, amelyeket felhasználhatnak például edzőfelszerelés vásárlására, vagy készpénzre átruházhatók.

Például egy kardióedzés naplózása körülbelül 40 “pulzusjelzőt” vagy 2-3 dollárt jelent, míg egy ellenállás edzés 20 jelzőt vagy 1-2 dollárt eredményez. Egy jó éjszakai alvás további 1-2 dollárt jelent. (Lester rámutat, hogy a kriptovaluták értékének ingadozásával ezek a számok emelkedhetnek vagy csökkenhetnek.)

„Nyilvánvalóan megvan az az előnye, ha pénzügyi ösztönzést kapunk az egészségmagatartás elvégzésére – ez motivál” – mondja Lester. „De a legjobban az általunk felépített közösségek izgatnak. A MetaGym nagy hangsúlyt fektet a szociális támogatásra, hogy segítse az embereket az egészséges viselkedés kialakításában és a barátságok kialakításában”, többek között egy Discord szerveren keresztül, amelyet a felhasználók rendszeresen használnak a beszélgetéshez.


Sweatcoin

Anton Derlyatka – a Sweatcoin társalapítója és vezérigazgatója – alkalmazását a mozgás tokenizálásának tekinti. Ez egy ingyenes program, amely gesztus-ellenőrzési technológiát használ a napi lépések nyomon követésére (ami azt jelenti, hogy a telefon fel-le rázásával megcsalni a rendszert nem fog működni).

Amikor elindította a Sweatcoint – amelynek Derlyatka elmondása szerint mára több mint 100 millió regisztrált felhasználója van – elhatározta, hogy olyan terméket készít, amely minden edzettségi szintű ember számára elérhető. Édesanyja, aki 86 éves, és naponta csak néhány száz lépést tesz meg, lakmuszpapírként szolgál. Ha ő tudja használni az alkalmazást, azt mondja, bárki használhatja: “A belépési korlátok nagyon alacsonyak.”

A felhasználók minden 1000 lépés után 1 verejtékpénzt kapnak (mínusz 5% jutalék az alkalmazásba). Ezek a tokenek hasonlóak a hitelkártya-pontokhoz, amelyeket termékekre, szolgáltatásokra vagy kuponokra lehet váltani, vagy jótékony célra adományozni. Például két érme feloldhat egy 5 dolláros Amazon-utalványt; 10 érme 20% kedvezményt biztosít a Garmin okosóráihoz. Egy közelmúltban délután egy felhasználó, aki részt vett az alkalmazás egyik aukcióján, több mint 32 000 érmére licitált egy 65 hüvelykes okostévéért.

Szeptemberben a Sweatcoin egy $SWEAT nevű kriptovaluta bevezetését tervezi. A felhasználók választhatnak, hogy megtartják a verejtékcoinjukat, vagy blokklánc-alapú kriptovalutává alakítják át.

“Az egész ötlet az, hogy hogyan ragadhatjuk meg a fizikai aktivitás értékét?” mondja Derlyatka. “Mert ha egyszer ezt megtesszük, és újra megosztjuk a felhasználóval, ez szokássá válik.”


dotmoovs

Pedro Rente Lourenço orvosbiológiai mérnöki múlttal rendelkezik, és régóta érdekli a sportteljesítmény javítása. A mesterséges intelligencia tanulmányozása után társalapítója volt a Dotmoovsnak, egy, a blokklánc által hajtott peer-to-peer sportverseny-alkalmazásnak. Az AI algoritmus lehetővé teszi az alkalmazás számára, hogy perceken belül pontozza az összes edzést.

A kezdéshez a felhasználók letöltenek egy ingyenes alkalmazást, és megismerkedhetnek a programmal, megnézve a többi emberről készült videókat, akik kihívásokat teljesítenek. „Látják az elemzett videókat a kis pöttyeinkkel vagy pálcikafiguráinkkal az emberek tetején, és látni fogják a pontszámaikat, és képet kapnak arról, mire számíthatnak” – mondja Rente Lourenço. Ezután kiválaszthatja, hogy freestyle focit (az Egyesült Államokban focit) szeretne-e játszani, vagy táncolni szeretne, és naponta legfeljebb háromszor egyéni kihívást hajthat végre.

Az alkalmazás fejlettebb verzióinak használatához NFT-t kell vásárolnia vagy bérelnie. Ha megvan, kihívhat más játékosokat (igazi barátokat vagy internetes idegeneket) a telefonján rögzített foci- vagy táncmérkőzésekre. A nyertes egy $MOOV token készletet kap, egy kriptovalutát, amelyet el lehet menteni, ki lehet váltani, vagy további NFT-k vagy egyéb nyeremények vásárlására használhatja fel. Ha ingyenesen bérelte NFT-jét, akkor nyereségének egy részét megosztja a tulajdonosával.

„Nem akartunk egy másik alkalmazást készíteni csak a kriptográfiai ismeretekkel rendelkező emberek számára” – mondja Rente Lourenço. „Az ötlet az, hogy mindenki szeret táncolni, és mindenki focizni akar. És aztán, amikor belépsz a kriptotechnológiába, több tokent és több jutalmat szerezhetsz, és ez még izgalmasabb, de nem akarjuk megemelni a belépési akadályt.”

További kötelező olvasmányok a TIME-tól


Lépjen kapcsolatba velünk a [email protected] címen.

Leave a Comment

%d bloggers like this: