A videojátékok potenciálisan halálos szívritmuszavarokat okozhatnak

A kutatók ritka, de egyértelmű mintát fedeztek fel azoknál a gyerekeknél, akik videojátékok közben veszítik el az eszméletüket.

Egy új tanulmány szerint a videojátékok nem mindig jelentik a sportolás biztonságos alternatíváját.

Egy nemrégiben megjelent tanulmány Szívverés, a Heart Rhythm Society, a Cardiac Electrophysiology Society és a Pediatric & Congenital Electrophysiology Society hivatalos lapja (Elsevier) azt találta, hogy az elektronikus játékok szívritmuszavarokat okozhatnak az arra hajlamos gyermekeknél, akiknek hajlamát korábban nem ismerték fel. A kutatók ritka, de egyértelmű mintát fedeztek fel azoknál a gyerekeknél, akik elvesztik az eszméletüket elektronikus (video)játékok közben.

„A videojátékok komoly kockázatot jelenthetnek egyes aritmiás betegek számára; végzetesek lehetnek azoknál a betegeknél, akiknek hajlamos, de gyakran korábban fel nem ismert aritmiás állapotai vannak” – mondta Claire M. Lawley, a kutatás vezetője, MBBS, Ph.D., The Heart Center for Children, Sydney Children’s Hospitals Network, Sydney, Ausztrália. “Az elektronikus játék közben hirtelen eszméletüket vesztő gyerekeket szívorvosnak kell kiértékelnie, mert ez komoly szívprobléma első jele lehet.”

Játék- és szívritmuszavarok

Az elektronikus videojátékok nem mindig jelentenek biztonságos alternatívát a sportolásra azoknak a gyermekeknek, akiknek olyan állapotuk van, amikor a veszélyesen gyors szívritmus veszélyben van. Hitel: Szívverés

A kutatók szisztematikusan áttekintették a szakirodalmat, és több helyen globális tájékoztatási kampányt indítottak, hogy azonosítsák azokat a gyerekeket, akik hirtelen elvesztették az eszméletüket videojátékok közben. A talált 22 esetben a leggyakoribb kiváltó ok a többjátékos háborús játék volt. Néhány gyermek szívmegállás következtében meghalt. A gyermekek továbbra is veszélyeztetettek a különféle szívritmuszavarok későbbi diagnózisa miatt. A leggyakoribb kiváltó ok a katekolaminerg polimorf kamrai tachycardia (CPVT) és a veleszületett hosszú QT-szindróma (LQTS) 1. és 2. típusú volt.

A betegek körében nagy volt a potenciálisan releváns genetikai eltérés (63%), ami fontos következményekkel jár a családjukra nézve. Egyes esetekben egy videojáték közben eszméletét vesztett gyermek vizsgálata során több családtagnál is súlyos családi szívritmuszavart diagnosztizáltak.

“A családoknak és az egészségügyi csapatoknak fontolóra kell venniük az elektronikus játékkal kapcsolatos biztonsági intézkedéseket azoknál a gyermekeknél, akiknél a veszélyesen gyors szívritmus veszélyben van” – jegyezte meg dr. Lawley fel.

A kutatók az érzelmileg feltöltött elektronikus játékkörnyezethez kapcsolódó adrenerg stimulációt tulajdonították a jelenség patofiziológiai alapjaként. Az elektronikus szerencsejáték nem mindig „biztonságos alternatívája” a versenysportnak, gyakran gondolják. A szívincidensek idején a betegek közül sokan izgatott állapotban voltak, éppen versenyeket nyertek vagy veszítettek, vagy konfliktusban voltak társaikkal.

“Már tudjuk, hogy egyes gyerekeknek olyan szívproblémái vannak, amelyek veszélybe sodorhatják őket, ha versenyszerűen sportolnak, de megdöbbenve tapasztaltuk, hogy néhány beteg életveszélyes ájulást szenvedett videojátékok közben” – tette hozzá Christian Turner, az MBBS kutatótársa. kérem. The Heart Center for Children, Sydney Children’s Hospitals Network, Sydney, Ausztrália. „A videójátékról korábban azt hittem, hogy egy alternatív „biztonságos tevékenység”. Ez egy nagyon fontos felfedezés. Biztosítanunk kell, hogy mindenki tudja, mennyire fontos kivizsgálásra kerülni, ha valaki ilyen körülmények között elsötétült.”

A tanulmány megjegyzi, hogy bár ez a jelenség nem gyakori, egyre gyakoribb. „Miután több mint 25 éven át ápoltam szívritmusproblémákkal küzdő gyerekeket, megdöbbenve tapasztaltam, hogy ez a feltörekvő betegség milyen széles körben elterjedt, és rájöttem, hogy számos gyermek valóban belehalt. A személyzet minden tagja szeretné felhívni a figyelmet erre a jelenségre, hogy kollégáink szerte a világon felismerhessék és megvédhessék ezeket a gyerekeket és családjaikat” – mondta Jonathan Skinner, a tanulmány társkutatója, az MBChB, MD, szintén Sydney-ből.

Daniel Sohinki, MD, MSc, kardiológiai osztály, Augusta University, Augusta, GA, USA, és a társszerzők rámutattak a kísérő vezércikkben, hogy „a gyakorlatokat a hagyományos versenysporton kívüli tevékenységekként kell értelmezni. Megfelelő oktatást kell adni az intenzív videojátékok kockázatairól a proaritmiás szívbetegségben szenvedő gyermekeknek és minden olyan gyermeknek, akinek a kórtörténetében meghatározatlan etiológiájú erőkifejtés szerepel. Ezenkívül a rosszindulatú szívritmuszavarok kockázatának kitett sportolók azonosítását célzó jövőbeli szűrési programoknak tartalmazniuk kell az e-sportban való részvételre jogosult sportolókat is.”

Hivatkozások: „Életveszélyes szívritmuszavarok és hirtelen halál az elektronikus játékok során: nemzetközi esetsorozat és szisztematikus áttekintés”, Claire M. Lawley, MBBS, Ph.D., FRACP, Matthew Tester, BSc, Shubhyan Sanatani, MD, FHRS , Terence Prendiville, MD, Cheyenne M. Beach, MD, Jeffrey M. Vinocur, MD, Minoru Horie, MD, Ph.D., Jae-Sun Uhm, MD, Apichai Khongphatthanayothin, MD, Mark D. Ayers, MD, Luke Starling, MBBS, FRCPCH, Yoko Yoshida, MD, Maully J. Shah, MBBS, FHRS, Jonathan R. Skinner, MBChB, FHRS, MD és Christian Turner, MBBS, FRACP, 2022. október 10., Szívverés.
DOI: 10.1016/j.hrthm.2022.08.003

„Ventricularis aritmiák az elektronikus játékok során: hirtelen győzelem és hirtelen halál”, Johnathan Rast, BS, William White, MD és Daniel Sohinki, MD, MSc, FACC, FHRS, 2022. október 10. Szívverés.
DOI: 10.1016/j.hrthm.2022.08.028

Leave a Comment

%d bloggers like this: