Mark Zuckerberg szerint a WhatsApp üzleti csevegései növelik a bevételeket és lecsökkentik a VR-re költött milliárdokat

Mark Zuckerberg, a Meta munkatársa szerint a WhatsApp és a Messenger fogja mozgatni a cég bevételének növekedését – annak ellenére, hogy a vállalat legalább 36 milliárd dollárt fektet be a metaverzumba.

Csütörtökön egy vállalati szintű megbeszélésen úgy jellemezte a két alkalmazást, mint “a bevételszerzési folyamat nagyon korai szakaszában” a Facebookon és az Instagramon megjelenő hirdetések által generált hatalmas cash flow-hoz képest.

A vezérigazgató egy héttel azután, hogy a technológiai óriáscég 11 000 dolgozót elbocsátott, igyekezett eloszlatni az alkalmazottak félelmeit, és konkrét kérdésekre válaszolni.

“Sokat beszélünk a nagyon hosszú távú lehetőségekről, például a metaverzumról, de a valóság az, hogy az üzleti üzenetküldés valószínűleg üzletünk következő fő pillére lesz, miközben a WhatsApp és a Messenger bevételszerzésén dolgozunk” – mondta. a Reuters által hallott megjegyzésekre.

Mark Zuckerberg, a Meta munkatársa szerint a WhatsApp és a Messenger fogja mozgatni a cég bevételének növekedését – annak ellenére, hogy a vállalat legalább 36 milliárd dollárt fektet be a metaverzumba. Fent: Mark Zuckerberg egy kiszivárgott videohívásban azt mondja a vezetőknek, hogy elbocsát 11 000 Meta-alkalmazottat

A Meta lehetővé teszi egyes fogyasztók számára, hogy beszéljenek a kereskedőkkel, és tranzakciókat bonyolítsanak le chat-alkalmazásain keresztül, beleértve a Brazíliában csütörtökön bejelentett új funkciót.

Hozzászólásai teljesen megfordulnak attól, hogy az elmúlt évben hatalmas beruházásokat hajtson végre, és nyilvánosan reklámozza a vállalat virtuális és kiterjesztett valóság hardverre vonatkozó terveit a metaverzum számára.

A még nem létező, teljesen digitális világot egy olyan helynek képzelik el, ahol az emberek egy napon vásárolhatnak, élhetnek és dolgozhatnak, ha hozzáférnek hozzá AR- és VR-eszközökkel – Zuckerberg pedig korábban azt mondta, azt szeretné, ha egymilliárd ember költene pénzt. végül a digitális árukra.

Mi az a metaverzum?

A „metaverzum” olyan virtuális terek sorozata, ahol játszhatsz, dolgozhatsz és kapcsolatba léphetsz másokkal, akik nem ugyanabban a fizikai térben vannak, mint te.

A Meta alapítója, Mark Zuckerberg az internet jövőjének tekintett koncepció vezető hangja volt, és elmosná a határvonalat a fizikai és a digitális között.

„Láthatsz a barátaiddal, dolgozhatsz, játszhatsz, tanulhatsz, vásárolhatsz, alkothatsz és még sok minden mást” – mondta Meta.

“Nem feltétlenül arról van szó, hogy több időt töltsön az interneten, hanem az, hogy tartalmasabb legyen az interneten eltöltött idő.”

Miközben a metaverzum vezetésével foglalkozott, Meta elmagyarázta, hogy ez nem egyetlen termék, amelyet egy vállalat fel tud építeni.

“Az internethez hasonlóan a metaverzum létezik, függetlenül attól, hogy a Facebook ott van-e vagy sem” – tette hozzá.

– És nem egyik napról a másikra épül fel. E termékek közül sok csak a következő 10-15 évben fog teljes mértékben megvalósulni.

A Wall Street megkérdőjelezte ennek a döntésnek a bölcsességét, mivel a Meta alapvető reklámtevékenysége ebben az évben nehézségekkel küzdött, felére csökkentette részvényárfolyamát, és néhány kritikus arra késztette, hogy Zuckerberget félrelépésre szólítsa fel.

Az alkalmazottakhoz intézett megjegyzéseiben Zuckerberg lekicsinyelte, hogy a vállalat mennyit költött a Reality Labs-ra, a metaverzális befektetéseiért felelős egységre.

A Meta legnagyobb kiadása az emberek voltak, ezt követték a tőkekiadások, amelyek túlnyomó részét az infrastruktúrára fordították, hogy támogassák a közösségi média alkalmazáscsomagját. A Meta költségvetésének körülbelül 20%-át a Reality Labs kapta.

A Reality Labs-on belül az egység költségvetésének több mint felét a kiterjesztett valóságra (AR) költötte, az intelligens szemüvegtermékek továbbra is „az elkövetkező években” és néhány „igazán félelmetes” AR-szemüveg az évtized későbbi részében jelentek meg, mondta Zuckerberg.

“Bizonyos szempontból ez a legnagyobb kihívást jelentő munka… de úgy gondolom, hogy idővel ez a munka legértékesebb része” – mondta.

Andrew Bosworth technológiai igazgató, a Reality Labs vezetője elmondta, hogy az AR-szemüvegeknek hasznosabbnak kell lenniük, mint a mobiltelefonoknak, hogy vonzóak legyenek a potenciális ügyfelekhez, és megfeleljenek a magasabb vonzerejének.

Bosworth azt mondta, hogy óvakodik az eszközök „ipari felhasználásának” fejlesztésétől, ezt „résnek” nevezte, és továbbra is a széles közönség számára való építkezésre szeretne összpontosítani.

A Metának még mindig sok ellenszél kell szembenéznie az első nagyszabású elbocsátások nyomán.

A Wall Street Journal által látott dokumentumok szerint a Meta küzd céljai eléréséért.

A vállalat azt tervezte, hogy 2022 végére eléri a Horizon Worlds nevű virtuális valóság platform 500 000 felhasználóját. Ez a szám a cikk írásakor kevesebb, mint 200 000, ami még mindig jóval elmarad a 2022 végére 280 000 fős felülvizsgált céltól.

A dokumentumok azt is mutatják, hogy a 200 000 felhasználó többsége nem tér vissza, miután belép a rendszerbe, és sokan panaszkodnak, hogy a legtöbb területen hiányoznak más felhasználók.

Ezek a dokumentumok azt is mutatják: 2022 tavasza óta a Horizon Worlds felhasználóinak száma csökken. A Metaverse világainak kevesebb mint tíz százaléka fogad több mint 50 látogatót, és ezeknek a világoknak a többsége nulla látogatót fogad.

A kiábrándító teljesítmény abból adódik, hogy a Meta a lassuló globális gazdasági növekedéssel, a TikTok versennyel, az Apple adatvédelmi változásaival, a metaverzumra fordított hatalmas kiadások miatti aggodalmakkal és a szabályozás folytonos fenyegetésével küzd.

.

Leave a Comment

%d bloggers like this: