Út a 02. évadhoz

A Gulag

Az 1v1 Gulag a 02. évad elindításával tér vissza. Ezzel a változtatással a játékosok az eredetit fogják látni. Háborús övezet túlóra szerelő – a Domination stílusú zászló ellenőrző pontja – a börtönőr helyett.

Annak érdekében, hogy ez a változás gyorsabban elérhető legyen, szerkesztettük a meglévő 01. évad Gulag-ot, hogy jobb 1v1 csatákat kapjunk, de aktívan dolgozunk egy speciális 1v1 térképen a következő szezonokhoz.

Néhány logisztikai változtatást is végrehajtottunk a Gulag-élményen. A földi zsákmány újragondolásra került, ahogy a gear playerek is. A körök előrehaladtával frissítettük a medencét rohampuskákkal, géppisztolyokkal és könnyű géppuskákkal, mint elsődleges fegyverekkel. A sörétes fegyvereket eltávolították a forgásból, míg a kézifegyverek továbbra is rendelkezésre állnak másodlagos fegyverként.

Azok számára, akik győztesen hagyják el az arénát, a Gulag nagyobb pénzjutalomban részesíti a játékosokat. Ez a készpénzcsere lehetővé teszi az átcsoportosított játékosok számára, hogy egy kicsit gyorsabban talpra álljanak.

Az előző részben említett megemelt pénzjutalom mellett a Gulag most kiadja a Cash-t földi zsákmányként, hogy ösztönözze és jutalmazza azokat a játékosokat, akik hajlandóak átsurranni az arénán.

készpénzgazdaság

A fent vázolt Gulag készpénzváltozásokon túlmenően a Battle Royale gazdaságát egyensúlyba hozzuk a szerződések teljesítéséért járó pénzjutalom enyhe csökkentésével. Ezenkívül a Cash stack legalacsonyabb értékét zsákmányról 800 dollárra, a készpénzes kupacokat pedig 500 dollárra (korábban 100 dollárra) növeljük.

Ezenkívül készpénzhez juthat zsákmányon, konténereken és fehér Stronghold Supply Boxokon keresztül Al Mazrahban, de a szabványos és legendás kellékdobozokban már nem található.

Ennek az újraelosztásnak lehetővé kell tennie a gyorsabb, következetesebb játékmenetet az erőforrások keresésében.

Zsákmány és készlet

Ahogy a múlt héten bejelentettük, a loot ablakokról/menükről áttérünk a lebegő zsákmányra, amely mostantól a világ összes konténeréből kihullik, hasonlóan a rejtett dobozokból származó zsákmányhoz.

Ennek a változtatásnak a célja, hogy javítsa a játékmenetet azáltal, hogy minimálisra csökkenti a felhasználói felületen való navigációval töltött időt, és gyorsabban téríti vissza a játékosokat az akcióba.

Örömmel tapasztaltuk, hogy az új Backpack rendszer szabadságot ad a játékosoknak, hogy a készletüket a kívánt játékstílushoz vagy csapaton belüli szerephez igazítsák. Folyamatos erőfeszítéseink során, hogy egyensúlyba hozzuk a küzdelmet, a közepes/nagy hátizsákok többé nem lesznek elérhetők, és a kiesett játékosok zsákmányt dobnak a földre a zsákmányolt hátizsákok helyett. Minden játékosnak ugyanaz a hátizsákja van a játék során, ami csökkenti az orvosi kellékek, felszerelések és a kill csíkok egymásra halmozásának hatását. Továbbra is várjuk a visszajelzéseket, és olyan frissítéseket biztosítunk, amelyek mindenki számára leegyszerűsítik a fosztogatás élményét.

Felszerelések

A felszerelések mindig is fontos részét képezték Háborús övezet‘s Battle Royale, és valami, amire nagyon odafigyelünk. Azok a változások, amelyeket a játékosok a bevezetésével láttak Háborús övezet 2.0, és azóta is a legkielégítőbb élményt keresik az egyén és a csapat számára, miközben továbbra is kihívást jelentenek. Ez az oka annak, hogy további változtatásokat eszközölünk abban, hogy a játékosok hogyan szerezzék meg a Loadoutok egy részét vagy egészét.

A 02. évad személyre szabható jutalomcsomagokat mutat be! Ez a funkció valamivel kisebb előnyökkel indul, amelyeket idővel lassan újra bevezethetünk. Szeretnénk a lehető legkörültekintőbben navigálni ebben az adott funkcióban, biztosítani, hogy minden elérhető jutalom megfelelő hasznosságot biztosítson, és életképes/kiegyensúlyozott lehetőségek maradjanak.

Az elsődleges fegyverek továbbra is elérhetők lesznek a vásárlási állomásokon, de most kedvezőbb áron, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a legkívánatosabb fegyvereikkel törekedjenek a győzelemre. Továbbra is elégedettek vagyunk a Loadout Drop Markers bevezetésével, bár alaposan megvizsgáltuk az árat. A Loadout Drop Markerek ára kissé csökkent, hogy a megfelelő osztagméretek gyorsabban megszerezhessék a teljes Loadout-ot. Ezenkívül nagyon ritka esetekben a játékosok találhatnak egyet Al Mazrahban fosztogatás közben. Egy második Loadout Drop Nyilvános Esemény került hozzáadásra, ami azt jelenti, hogy a bukások mostantól minden mérkőzés első és ötödik körében lesznek.

További változtatások…

Mellények 3 lappal

Folyamatosan értékeljük a harci akciók ütemét, és úgy döntöttünk, hogy változtatunk: mostantól minden játékos 3-tányéros mellénnyel kezd. A különböző méretű mellények többé nem jelennek meg a battle royale zsákmányban. Ez a szabványosítás megbízhatóbb érzést ad minden munkának a kezdetektől fogva. Továbbra is vizsgáljuk az állásidő optimalizálásával és a korábbi megbízásból való felépülési képesség javításával kapcsolatos adatokat.

Mozgalom

Jelentős változtatásokat hajtottunk végre a mozgáson, ami jobb eredményeket biztosít a játékosoknak a harcban. A 02. évadtól kezdve a játékosok áttörhetik az ajtókat, miközben eltakarnak, mintha sprintelnének. Ez a változás magában foglalja a mozgási sebesség enyhe növekedését a lemezelés közben, lehetővé téve a játékosok számára, hogy gyorsabban fedezzenek, amikor szükség van rá.

Vásároljon állomásokat

Frissítettük megközelítésünket, hogy megkönnyítsük a Vásárlási állomások és áruik elérhetőségét; a spawn helyeket hozzáadták/módosították, a spawnok statikusak a térképen, és a Loadout Drop Markerek korlátlan készlettel rendelkeznek az összes állomáson. Mint mindig, továbbra is figyelemmel kísérjük gazdaságunk és erőforrásaink elérhetőségének globális egyensúlyát, ahogy haladunk előre.

erődítmények

A Strongholds alternatív játékélményt kínál magas kifizetéssel azok számára, akik hajlandóak vállalni a célt – és mások számára, akik érdeklődnek a játékosok jutalmaik megfosztása iránt. Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy kiegyensúlyozott elkötelezettséget biztosítsunk azoknak a játékosoknak, akik úgy döntenek, hogy belépnek a Strongholdba. A 02. évad megváltoztatja a játékosok jutalmait, amelyeket a Stronghold és a Black Site befejezése után kapnak, valamint további kiigazításokat fog végezni az AI harci sebzésén.

DMZ

Leave a Comment

%d bloggers like this: